Alle foto: B.T
lørdag 27. september 2008
Uvær i Lofoten
tirsdag 23. september 2008
Vår "dyrehage"
Hjemme hos oss er det et rikt og variert dyreliv. Mange stusser på kombinasjonen katt, rotter og skillpadde, men de går faktisk utrolig godt overens. Rottene (vi har to) er naturligvis i bur, men er ofte ute løper rundt i stua og rundt på kroppen til de forskjellige familiemedlemmene. Katta bryr seg egentlig ikke så mye om dem. Godtar dem og har aldri gjort noe forsøk på å fange dem. Skillpadden lever sitt eget liv vekselvis i akvariet sitt og ved å labbe fritt rundt i huset. Under er et bilde av den ene av rotene. Hun heter Haily. Den andre heterFiona og ser omtrent likedan ut. Ordet rotte har en avskrekkende effekt i seg selv, men disse er noen koselige krabater. Veldig kjælne og nysgjerrige. Spiser det meste, men tror livretten må være agurk
"Heily" Foto: B.T.
Under ser dere skilpadden Franklin. Han er omtrent 6 år gammel, og skallet har en diameter på ca 20 cm. Vi overtok han ved en tilfeldighet. Da var han så liten at han fikk plass i ei fyrstikkeske. Han er veldig grei i kosten. Spiser i likhet med rottene det aller meste. Han kan godt være uten mat noen dager uten at det gjør noe. Han vandrer fritt rundt i huset. Han er populær hos gjester, særlig barna. Vår datter har hatt han med seg på skolen noen ganger. Veldig populært. Han er også en nysgjerrig krabat, men kan vel ikke akkurat betegnes som noe "kjæledyr".
"Franklin" Foto: B.T.
Under er katta Gråtass. Han er en snill mons og er tre år gammel. Han er fornøyd bare han får god mat og mye kos. I sommer ble han påkjørt av en bil og brukte nok sikkert et par av sine ni liv. Han måtte amputere halen og ser i grunnen ut som ei gaupe.
"Gråtass" Foto: B.T.
Dataspill i skolen
Den16.02.2008 forteller pedagogisk ansvarlig ved Øyrane videregående skole i Førde, Randi Faugstad at nettspill er et problem som griper stadig mer om seg. Hovedproblemet er, ifølge Faugstad, at ungdombruker så mue tid på dataspill at det går ut over skolearbeid og annen sosoial aktivitet. dette fører ofte til søvnproblemer, slik at elevene ikke makter å fullføre skolen. dette problemet øker også jo eldre elevene blir. Dette er naturlig siden foreldre får stadig mindre kontroll over hva de håpefulle foretar seg jo eldre de blir. Følgelig topper dette problemet seg når barna når videregående skole.
Det fokuseres også på den særegne og virkelighetsfjerne "dataspillverdenen". Som oftest kommuniserer man kun med seg selv og datamaskinen, noe som igjen skaper asosiale barn. Denne spillverdenen er også ulik vår egen virkelighet når det gjelder lover og regler. Drap, voldsbruk og ellers lettvinte løsninger på problemer er helt vanlige virkemidler. Som en av leserkommentarene i det samme innlegget ganske treffende og ironisk skriver:
- Dataspill har lært oss at en 50 cal. kule rett i skallen er usunt. - At hvis du kjører i 200 km/t er det bare å dra i brekket i svingen.Om bilen fyker av veien er det bare å trykke R, eller spacebare, og vips! - oppe igjen! Og husk: Om dere drar i krig, er det bare å bunnyhoppe hvis noen skyter på dere. Gjerne finne en kasse å stå på. - "spray and pray" (Skrevet av "Fisken" 16.02.2008).
Konklusjonen og sammenfatning på denne artikkelen må bli at overdreven dataspill fører til:
- Søvnproblemer og nedprioriteringer av skolearbeid og annen sosial omgang.
- Spillavhengighet (Ikke nødvendigvis på pengespill).
- Virkelighetsflukt. Barn og ungdom kan tro at spillverdens lettvinte løsninger kan overføres til den reele verden.
Kilder : http://www.dagbladet.no/kultur/2008/02/16/527109.html (lest 23.09.2008)
Fotos: Lastet fra Google (23.09.2008)
søndag 21. september 2008
tirsdag 16. september 2008
Bjørn - Tore`s IKT - blogg
Dette blir spennende. Dette er min første blogg, og håper dett kan utvikle seg
til å bli noe mer enn denne famlende prøvingen. Dette er en spennende og litt
skremmende "verden" å bevege seg inn i.
Mer
senere....